In this Arcade experience, take control of MOON, a spherical spaceship alongside the legendary STAR Sword, which orbits around it, capable of slashing the enemy spaceships into destruction! 

  • Survive and destroy ships to get to higher Waves with increasing difficulty and new enemies and events, reach Wave 20 where chaos is maxed out and so score potential!
  • Combo your way through by killing enemies in quick succesion and getting score multipliers
  • Choose between 16 amazing cosmetics, some with neat surprises, some with nice references, in some, maybe both
  • Spice up(Or cool down) gameplay even further with 2 different modifiers:
    ● Tougher Times: Unlocked after Wave 10. Activating this will start the new run at Wave 10, where things start to get the hardest!
    ● +Life -Score: Activating this will grant an Extra Extra Life for the total of 2 Extra Lifes! Tho you will only get half as much score

I hope you enjoy your stay! This remake is a tribute to my first ever game "Moonstar" which turned 5 at the public release of this!


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Meet the Enemies:


S22 - Chasseur
Codename: Seeker

Usual seeker enemy, doesn't do anything special, but it won't stop following you either

T01 - MondPhaser
Codename: Rusher

After charging up, they'll rush foward your way at high speeds, so think fast!

A20 - Cometa
Codename: Rocket

From time to time, Cometa alongside his rocket launcher can shoot homing missiles at your way, dodge em if you can! And even if you do, careful with the leftover fire spots!

(Random missiles can also show up in certain waves)


R20 - Pulverizer
Codename: Rascal

A menace, a rascal, this ships will flood the battle field with barrages of fire if you let'em be, so act fast

(Fire spots dont kill you instantly, but heat you up slightly, which does make the Star Sword orbit faster... But if you're not careful you might explode from heat)


??? - Skull

Little is know about it... Some say this horrific creature can swallow you up like a black hole, the ones who went to hunt'em down never came back, even after they succeded on defeating one of these beasts... I wonder why



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HAPPY 5 YEARS MOONSTAR!!!

Music by: Merritz - Game by: Whity

Cool arts above n some concepts by Jejo

Play the classic game here: Moonstar Classic by Whity Lee

Published 6 hours ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorWhity Lee
GenreAction
Made withConstruct
TagsArcade, Construct 2, Pixel Art, Retro
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish
InputsMouse, Smartphone
AccessibilityConfigurable controls, One button
LinksBluesky

Comments

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(+1)(-2)

fui lá
vi círculos diferentes
epadas diferentes
epada girou em círculo
matei
morri
repeti

(+2)

Nossa, joguei por 10 minutos e cara, eu gostei sim mano! Quando joguei eu fiquei meio estranhado com o touch mas vi que tem como modificar, e isso eu adorei! As configurações são boas e as skins da MOON e das armas. 

Outra coisa que gostei foi da jogabilidade, me lembrou um jogo famoso, Undertale. É bem legal ver a tática de batalha, esperar a espada girar pra acertar e desviar ao mesmo tempo, amei! Os inimigos são bem legais tbm, e difíceis dps de um tempo kkkkkk. Eu queria chegar pra encontrar o Crânio.

Pra um primeiro jogo, rapaz, pra quem gosta desse estilo de jogo vai se divertir, eu gostei na real! 10/10. Outra coisa, que já quero na Play story já. 

Um dia ele brota na Play Store kk, chegar na Wave 10 é um otimo começo, ja que te libera o "tougher times" pra vc começar direto de lá, ai basta mais 4 waves e o mano Cranio brota :)

(+1)

Permita-me dedicar algumas palavras a este fascinante exemplar do gênero 'wave-based', cuja proposta, embora desprovida de uma narrativa convencional, se revela uma celebração brilhante da jogabilidade pura e desafiadora. Desde os primeiros momentos, é evidente que cada aspecto do jogo foi meticulosamente projetado para proporcionar uma experiência imersiva e estimulante, onde a simplicidade conceitual se transforma em uma manifestação de genialidade criativa.  


A progressão das ondas, cuidadosamente elaborada, apresenta um equilíbrio primoroso entre desafio e recompensa, mantendo o jogador em um estado de engajamento quase hipnótico. A introdução gradual de novos elementos e a crescente dificuldade formam um ritmo tão bem orquestrado que cada nova onda parece uma declaração de intenções, convidando o jogador a superar seus próprios limites.  


Visualmente, o jogo encontra beleza na funcionalidade, com gráficos que, embora modestos, conseguem transmitir intensidade e clareza em meio ao caos de cada batalha. A trilha sonora, vibrante e ritmada, contribui de maneira magistral para a imersão, funcionando como um combustível emocional que acompanha perfeitamente o frenesi da ação.  


No fim, este é um jogo que exalta a essência do entretenimento interativo. Uma experiência que, sem precisar de artifícios narrativos, consegue cativar, desafiar e recompensar com uma elegância que só é possível quando cada elemento do design está em plena harmonia. Recomendo com veemência a todos que desejam se entregar a uma jornada de pura habilidade e adrenalina (obs: não passei da wave 5).

eita preula (˚☐˚”)

(+1)

O cara jogou e escreveu ao mesmo tempo